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Cette carte de concepts créée avec IHMC CmapTools traite de: Smallville contest flowchart, Des Ressources présentes pour aider ? oui Lieux et Extras peuvent ajouter le meilleur résultat de leur jet, deux fois par partie. Jete ta resource, garde le plus haut score (même un 1) et réduit ta ressource d'un dé, De base tu dois jeter : une Valeur+une Relation Tu peux ajouter : un Atout + un Stress de l'opposant je suis prêt Des Ressources présentes pour aider ?, Cible : est-ce que tu te plies à la volonté de l'Acteur ? euh... 1/Est-ce que ça contrarie tes valeurs ? 2/Est-ce que ça affecte tes relations ? 3/Est-ce que tu préfererais qu'il agisse autrement ?, Cible : tu réagis 1/dit ce que le perso fait ou dit 2/télégraphie ton intention 3/Jet de dé Acteur bat cible de plus de 5 pts 1/L'acteur inflige du stress à la cible en rejetant son pool de dés 2/L'acteur peut choisir de faire craquer la cible mais ne peut la forcer à donner ce qu'il voulait, De base tu dois jeter : une Valeur+une Relation Tu peux ajouter : un Atout + un Stress de l'opposant j'utilise ce qu'il y a autour Pour aider et contre 1 PI : -Une Relation temporaire à 1D6 -Un Détail ou un Extra utile à 1d6, De base tu dois jeter : une Valeur+une Relation Tu peux ajouter : un Atout + un Stress de l'opposant je veux jeter plus 1PI par trait supplémentaire qui peut s'appliquer et que tu veux jeter, Acteur : 1/dit ce que le perso fait ou dit 2/télégraphie ton intention Jet Cible : est-ce que tu te plies à la volonté de l'Acteur ?, Cible : tu réagis 1/dit ce que le perso fait ou dit 2/télégraphie ton intention 3/Jet de dé Acteur bat cible de moins de 5 pts (ou égalité) 1/L'acteur inflige du stress à la cible en rejetant son pool de dés 2/La cible ne donne pas pour autant à l'acteur ce qu'il voulait, Jette tes dés, garde les 2 plus hauts score et ajoute y celui de ta ressource . C'est ton résultat j'ai fait des 1 Tu ne peux pas les utiliser. Si quelqu'un a une idée de Complication, tu gagnes 1 PI et le dé rejoint le pool d'opposition, Jette tes dés, garde les 2 plus hauts score et ajoute y celui de ta ressource . C'est ton résultat je veux garder plus 1 PI par dé que tu veux garder en plus, De base tu dois jeter : une Valeur+une Relation Tu peux ajouter : un Atout + un Stress de l'opposant ça colle pas avec mes Motivations Très bien ! Jette 3 fois le dé de la Motivation que tu remets en question, indique ce dé dans ton pool d'évolution puis réduit d'un cran ta Motivation, De base tu dois jeter : une Valeur+une Relation Tu peux ajouter : un Atout + un Stress de l'opposant je sors ma kryptonite ! Le dé représentant la Limite d'un opposant est triplé . En gagnant ce conflit, tu peux neutraliser ses pouvoirs pour 1PI ou gratuitement si tu l'as fait craquer, Des Ressources présentes pour aider ? non Jette tes dés, garde les 2 plus hauts score et ajoute y celui de ta ressource . C'est ton résultat, Cible : est-ce que tu te plies à la volonté de l'Acteur ? Ouaip Cible : tu abandonnes 1/Si tu as jeté des dés, paye un PI à l'acteur 2/Tu te plies de bonne grâce à la demande de l'acteur 3/Si l'acteur veut te stresser en plus, il le peut pour 2 PI, Cible : tu réagis 1/dit ce que le perso fait ou dit 2/télégraphie ton intention 3/Jet de dé Cible bat Acteur : Cible devient l'acteur et définit la nouvelle valeur à battre Cible : est-ce que tu te plies à la volonté de l'Acteur ?, Cible : est-ce que tu te plies à la volonté de l'Acteur ? J'ai peur Tu fais un malaise, tu t'assommes, bref tu craques et on tu es out pour la scène (mais on ne peut rien obtenir de toi), Cible : est-ce que tu te plies à la volonté de l'Acteur ? Trop pas Cible : tu réagis 1/dit ce que le perso fait ou dit 2/télégraphie ton intention 3/Jet de dé, Perso 1 (Acteur) veut que Perso 2 (Cible) fasse quelque chose Action Acteur : 1/dit ce que le perso fait ou dit 2/télégraphie ton intention