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Este Cmap, tiene información relacionada con: videojuego cibercultura, sensibilización frente a los cambios culturales causados por las nuevas tecnologías. con el propósito de contribuir a la visualización de problemáticas del cambio tecnológico, análisis comparativo de plataformas ???? motor de videojuego, diseño que consiste en detallar usabilidad y mecánica de juego, la reflexión crítica de las siguientes problemáticas contempladas en la misión de la universidad ???? desarrollo científico, análisis de valor consiste en propuestas de solución, usabilidad y mecánica de juego es decir interfaces, análisis comparativo de plataformas ???? editor de imagen, análisis funcional (diseño de programación) consiste en análisis comparativo de plataformas, diagramas de modelado que describen estados del videojuego, presentación de prodcucto (para distrubucion de roles de producción) consiste en sometimiento de la propuesta al equipo de producción, sensibilización frente a los cambios culturales causados por las nuevas tecnologías. con el propósito de fomentar buenas desiciones dobre el uso de las nuevas tecnologías, diseño de detalle (documento de diseño) consiste en elavoracion del documento completo y detallado del diseño, sensibilización frente a los cambios culturales causados por las nuevas tecnologías. como aporte a una de las tendencias contemporaneas del diseño: diseño digital interactivo de videojuegos, producción ???? mantenimiento, historia constituida por personajes, revisión conceptual de videojuegos, revisión conceptual de cibercultura, arte conceptual (estética) para objetos, el desarrollo completo del producto el cual consta de producción, concepción de la idea definición de la idea género